続けて投手育成です。
なんか感覚がわかったような気がするのでやってみます。
サムライのスネークスでプレイします。
右投げ・ニ刀流のフォームをセレクト。
オリジナル変化球が取れるかどうかですね。
ウラミオとのイベントで取れる可能性があるらしい(まあ、どう考えても他にそれっぽい選手はいなけど)なので、スネークスをセレクト。
打撃陣に育成選手のバンドルフィー&徳原がいてくれるのでちょっとは楽そうです。
なんか感覚がわかったような気がするのでやってみます。
サムライのスネークスでプレイします。
右投げ・ニ刀流のフォームをセレクト。
オリジナル変化球が取れるかどうかですね。
ウラミオとのイベントで取れる可能性があるらしい(まあ、どう考えても他にそれっぽい選手はいなけど)なので、スネークスをセレクト。
打撃陣に育成選手のバンドルフィー&徳原がいてくれるのでちょっとは楽そうです。
ま、どこでやってもやり方は一緒です。
11月1週、5月1・2週に技を発動させ、9月終わりにもう一回発動させる。
体ゲージよりも心ゲージ優先。
ガッツ3以上で練習。
変化球を多めにとりたいので、変化中心で、球速・コントロール練習を行う感じです。
7月くらいから早くも試合出場ができたので、グローブを購入し、成長させるように試みてみます。
スタート直後にシンカー・カーブを取得し、この二つを武器に1年目から大活躍(笑)
なんといきなり優勝。
いやいや、かなり好調なスタートなんじゃないかね。
ウラミオとのイベントでは”ツーシームが取得しやすくなるイベント”と、Dカーブを取得できるようになるイベントなどが発生。
残念ながらオリジナル変化球は取得できずでした。
なおウラミオとのイベントは変化球2種類以上が条件のようです。
2年目も大活躍で優勝。 続くプレジデントカップも完封で優勝。
私の想定より上の選手が完成しました。
イベントで取れた能力は、勝運・牽制・回復かな。
正月に帰国して、親父との剣道でもらったはず。
回復はサンドストームリーグで。
好調だったのと、ガッツを溜めた時の精神ポイントが5なので、精神ポイントがあまり気味でした。
おかげで多くの能力がとれましたね。
正直能力を減らせば コンA スタAまでいけたような気もします。
まあ中継ぎエースにしてはスタミナ多すぎな感じですけどね。
この調子だと160キロ台の先発も作れそうですねえ。
最後まで読んで頂きありがとうございます。
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11月1週、5月1・2週に技を発動させ、9月終わりにもう一回発動させる。
体ゲージよりも心ゲージ優先。
ガッツ3以上で練習。
変化球を多めにとりたいので、変化中心で、球速・コントロール練習を行う感じです。
7月くらいから早くも試合出場ができたので、グローブを購入し、成長させるように試みてみます。
スタート直後にシンカー・カーブを取得し、この二つを武器に1年目から大活躍(笑)
なんといきなり優勝。
いやいや、かなり好調なスタートなんじゃないかね。
ウラミオとのイベントでは”ツーシームが取得しやすくなるイベント”と、Dカーブを取得できるようになるイベントなどが発生。
残念ながらオリジナル変化球は取得できずでした。
なおウラミオとのイベントは変化球2種類以上が条件のようです。
2年目も大活躍で優勝。 続くプレジデントカップも完封で優勝。
私の想定より上の選手が完成しました。
名前 | タイプ | 球速 | 制球 | スタ | 変化球 | 特殊能力 |
HIRO | 右ニ中 | 165km | B173 | C85 | カット1 ツーシーム2 カーブ4 Dカーブ1 シンカー5 シュート2 | ピンチ4 クイック4 打強4 回復4 ノビ4 尻上がり 牽制 リリース○ 勝運 安定4 キレ4 対左4 |
イベントで取れた能力は、勝運・牽制・回復かな。
正月に帰国して、親父との剣道でもらったはず。
回復はサンドストームリーグで。
好調だったのと、ガッツを溜めた時の精神ポイントが5なので、精神ポイントがあまり気味でした。
おかげで多くの能力がとれましたね。
正直能力を減らせば コンA スタAまでいけたような気もします。
まあ中継ぎエースにしてはスタミナ多すぎな感じですけどね。
この調子だと160キロ台の先発も作れそうですねえ。
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